Entradas

Mostrando entradas de febrero, 2024

TEMA 4: PROGRAMACIÓN II. VISUAL BASIC.

Imagen
Crear nova carpeta para este novo tema. Descargar algúns materiais e gardalos. ALGORITMOS. Un algoritmo é o proceso a seguir para resolver un problema, por exemplo o algoritmo para reparar unha lámpara: Algoritmo para comparar dous números. Antes de crear un programa o deseñador debería crear un algoritmo no que fixa o comportamento do programa. Por exemplo o algoritmo para comparar dous números tería os seguintes pasos: - Indicar o valor do primeiro número - Indicar o valor do segundo número - Comparar os dous números - Dar o resultado: "o primeiro número é maior co segundo número"                            "o primeiro número é menor co segundo número ou son iguais" Para representar os algoritmos empréganse os diagramas de fuxo ou organigramas de pseudocódigo. Vamos a empregar o programa DFD para crear o diagrama de fluxo: PARTE 2: Modifica ti o diagrama para que sexa capaz de distinguir tres posibles casos en vez de so dous e mostre tamén se os números son iguai